閃客2 - EA公司出品單機(jī)游戲
閃克2是2010年橫版動(dòng)作游戲黑馬《閃克》的續(xù)作,基于一代的創(chuàng)作靈感與基礎(chǔ),二代更進(jìn)一步的增強(qiáng)了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。在畫(huà)面上比一代更加美麗,采用以2D為主+部分的3D效果,音樂(lè)多以搖滾樂(lè)為主,操作更加靈活,在戰(zhàn)斗上,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗而獲取敵人的武器來(lái)使用,并非一代只能使用已解鎖的現(xiàn)有武器,整體效果和感覺(jué)與橫版的PC《忍者龜》相似。
游戲說(shuō)明
《閃客2》是EA公司推出的誠(chéng)意之作,閃客1被譽(yù)為橫版《鬼泣》,足見(jiàn)它的人氣和質(zhì)量。這次的續(xù)作在保留前作所有優(yōu)點(diǎn)的情況下,減少了按鍵數(shù)量以及防御動(dòng)作,使游戲節(jié)奏加快了不少。不僅有不同的人物,還有數(shù)量繁多的武器供玩家使用。面對(duì)不同的敵人而又針對(duì)的使用不同的角色和武器,能使游戲
進(jìn)行的更加順利而且增加了游戲耐玩性。不僅如此,即使單人模式結(jié)束后,玩家還能選擇去線上和朋友一起享受組隊(duì)的樂(lè)趣。
EA工作人員稱:“《閃克2》不是《閃克》的簡(jiǎn)單重置,而是一款全新的游戲。(感覺(jué)是廢話)”而Klei?Entertainment的工作人員Jamie?Cheng則表示:“我們將整個(gè)游戲拆分再重組,以便我們能夠?qū)⒉僮鞲牡母屿`活,把畫(huà)面做的更好。我們把戰(zhàn)斗系統(tǒng)拆開(kāi)……然后創(chuàng)造了使玩家能夠使用敵人的武器的系統(tǒng)。”
Klei工作室還加入了在線合作模式。用他們的原話說(shuō)就是“并非簡(jiǎn)單的合作闖關(guān)模式,取而代之的是合作生存模式”。小編認(rèn)為就是類似“打僵尸”之類的玩法了。
《閃客2》已于2012年早期發(fā)售,登錄PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。
配置要求
操作系統(tǒng):Windows?7?SP1,?Windows?Vista?with?SP2,?Windows?XP?with?SP3
CPU:Intel?Pentium4?2.4GHz或更高,AMD?Athlon64?2400+或更高
顯卡:NVIDIA?Geforce6800Ultra(256MB)或AMD-ATi?RadeonX1350 - HyperMemory
或更高
內(nèi)存:1.5GB
硬盤(pán):1.6GB
該游戲?qū)ε渲靡蟛⒉桓撸瑢?duì)多核心CPU并沒(méi)有太多的要求,也沒(méi)有使用DX11和DX10技術(shù),一張支持SM3.0的DX9顯卡足以應(yīng)付。某些沒(méi)有獨(dú)立顯卡的用戶如果是APU平臺(tái)的話,也可以流暢運(yùn)行。部分集成顯卡例如AMD7系列主板以上的集成顯卡也可以流暢運(yùn)行。
游戲操作
鍵盤(pán)鍵位:
上、下、左、右——“W-S-A-D”;
跳躍——“SPACE(空格)”;
輕擊——“J”;
重?fù)簟癒”;
前沖抓人——“L”;
手榴彈——“;”;
防御——“I”;
槍——“O”;
飛天撲人——“P”;
手柄操作(Xbox360手柄):
上、下、左、右——“左搖桿”;
閃避——“右搖桿”;
跳躍——“A”;
遠(yuǎn)程攻擊——“B”;
輕擊——“X”;
重?fù)簟癥”;
前沖抓人——“RT”;
手榴彈——“LB”;
猛撲——“LT”;
使用/撿取——“RB”。
攻略
第一關(guān):
技巧:通用,手速快的話你就左閃右閃,繞著B(niǎo)OSS打。
Boss特點(diǎn),沖擊,抓取,投輪胎。
第二關(guān):
技巧:多站在桌子上,他的噴火器會(huì)把地面噴上火。
第三關(guān):
直沖到飛機(jī)上,把飛行員的狗頭一刀斬下。
第四關(guān):
技巧:多用遠(yuǎn)程武器,少近身,達(dá)到一定程度巫婆會(huì)在點(diǎn)上飛,然后無(wú)恥的放點(diǎn),還有召喚兩頭狼,殺死狼可得藥水瓶。
第五關(guān):
技巧:地上有兩個(gè)壇子,撿起來(lái)砸。無(wú)難度。
第六關(guān):
盡力用遠(yuǎn)程武器,肥豬流會(huì)地震和抓取工具,小心被震下去,天上不時(shí)的會(huì)有些傘兵。
第七關(guān):
特點(diǎn),快刀攻擊,簡(jiǎn)單。
技巧:稍加躲避,遠(yuǎn)程。
第八關(guān):
PS機(jī)槍打炮塔,火箭炮可以用機(jī)槍打掉。
技巧:注意墻上的機(jī)槍,無(wú)視BOSS,盡量把機(jī)槍打掉,會(huì)掉血拼,BOSS后期會(huì)扔觸感炸彈,不過(guò)無(wú)視,他扔的會(huì)把自己炸死。
